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LineageII
久しぶりに1stがLvUp。 67になった。
ついでに力の染料(S+4C-4)をいれて火力を10%ほど上げてみた。
# by feelflee | 2006-11-26 18:46 | ┣ LineageII
CABAL ONLINE
CABAL ONLINE_d0016407_16125640.jpg昨日今日とCABAL漬けでEXP稼ぎをしていた。

昨日はP氏のブレーダーと樹木狩り。 コンボを駆使して遊んでいた。 ここまででいくつか分かったことをまとめ。
1. スキルについて
以前はスキル全開で戦うべき、と書いたが、確かにそれはあっているが、素手でも通常攻撃でもスキルは上がることが判明している。 微々たる量だがスキルとフォースが同時に上がるので飯時にでも片手間に使っておくとお得らしい。
2. コンボについて
ゲージを温存しておいてももったいないのでどんどん使うべし。 殲滅力をあげてLvを上げやすくなるし、時間が少ないエキストラダンジョンの攻略には欠かせないらしいので手馴れておくことが重要だ。

今日は溜まったクエストの消化+ソロ狩り。 Lv46になり、手足にブルースティン防具を装備できるようになった。 ブルースティンの店売り品の装備条件はもっとゆるいのだが、穴あきシャドウスティールを強化したものを使っていたので、それを超えるブルースティン装備の条件にようやく到達したのだ。 同じく武器もようやくシャドウスティールグレートソードに換装。 これも穴あきダマスカスを+4まで強化していたので、それを超えるように強化したものを倉庫に眠らせておき、ようやく装備条件に達した。
# by feelflee | 2006-11-18 16:17 | ┣ Cabal Online
ROHAN
ROHAN_d0016407_145929.jpg 何かと制限があるアーチャーに嫌気がさし、ナイトで作り直した。 取得するスキルを絞って、エンチャントによる能力上昇を図ったスペックキャラを目指してみた。
「スペックキャラ」は造語で(一般にもそう呼ばれているかも知れないが)、スキルやプレイヤーの操作で強さを稼ぐのではなく、基本ステータスの高さで強さを稼ぐ、いわゆる「キャラ勝ち」している状態を目指しているキャラを指す。
具体的には、力上昇、防御力上昇、片手剣攻撃力上昇、盾防御率上昇、の4つのエンチャントスキル(持続18分)と、炎属性のトグルスキルを主軸にひたすら攻撃するスタイルである。 アーチャーの引き撃ちが制限されていることから考えて、このゲームはガチ推奨と予想しての対応だ。

武器防具はLv帯で区分けされている。 前段階と現行の段階の防具を合成すると、現行と次段階の中間の段階の防具が作成できるややこしい構成になっていて、こまめに合成を行えば2~3Lv毎に防具を強化していけるようだ。 武器も同様。 合成は失敗する場合もあるが、オプションが引き継がれるようなので、頑張ればかなり強力な武具が作成できるんじゃないだろうか。 装備のLv条件を下げるエンチャント(製作システム)もあるので、装備の強化はギャンブルに掛かっているかも。

実際のとこ後2、3日は遊んでみたいのだが、3日間の無料期間が終了したので月額1900円払わなければならない。 ということで、Lv15にて終了。
# by feelflee | 2006-11-16 01:46 | ┣ ROHAN
ROHAN
公式HPはこちら

ちょいと小一時間ほど遊んでみた。
グラフィックはリネ2傾向、ややディテールで劣るが、拡大しても充分綺麗だ。 職が種族と結びついていて数も限られているけど、LvUP毎にステータスポイントを自分で振れるのがいいかも知れない。 面白いかもね。
# by feelflee | 2006-11-13 22:51 | ┣ ROHAN
パンヤ
M吉がいる奴集めて身内大会をやろうと言うので参加。
EXP2倍アイテムを貰えるキャンペーン中だったので、
がっつり稼ぐためにIC45分ということになったのだが。

とりあえずみんな準備やらなにやらで抜けたり入ったりしているうちに、オイラがルームマスターになっていた。 んで、準備が終わり、IC45分にセットして開始しようとしたら人数制限に引っ掛かり、パスワードを設定しなおして改めて開始したら、なんとSHUFFLEモードに。 実はルーム設定を変更するたびにSHUFFLEモードに変わる仕様らしい。

そんな罠知らなかったよママンorz

みんなにかなり迷惑かけたなぁと内心ガックリ。
スコアも散々で(´・ω・`)なゲームになりましたとさ。
# by feelflee | 2006-11-11 14:31 | ┣ パンヤ