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FFXII
一度盗んだ敵は盗みの対象にしない、というアルゴリズムがあるといいのだが、(あるのかは知らないが)今のところそのようなガンビットは入手していないので、工夫しないと「盗む」に無駄が多くて困る。 かといって、個別操作は大変面倒くさい。

そこで、ラクに金を稼げるよう、ガンビットをいじってみた。
リーダーはヴァン。

重装備前衛のヴァンに、1:HP<60%の味方にケアル、2:HP>50%の敵に盗む、3:リーダーの敵にたたかう、4:敵1体にたたかう、をセット。
軽装備後衛のバルフレアに、1:HP<60%の味方にケアル、2:瀕死の敵に密猟、3:リーダーの敵にたたかう、4:敵1体にたたかう、をセット。
魔装備のアーシェに、1:HP<60%の味方にケアル、2:HP>70%の敵に攻撃魔法(ファイア)、3:リーダーの敵にたたかう、4:敵1体にたたかう、をセット。

これで敵と立ち向かうと・・・
まずヴァンが突っ込むんで盗む、バルフレアとアーシェがごっそり敵のHPを奪う、タイミングの関係上もう一回ヴァンが盗む(これで盗み漏れがかなり減る)、この時点で瀕死な敵は大抵Expもしょぼいのでバルフレアが密猟し、まだ元気な敵はヴァンも攻撃に回り、たこ殴りして倒す。
敵が複数の場合はアーシェが順番に攻撃魔法でごっそり削ってまわり、ヴァンの盗み対象はバルフレアが削っていくので、ヴァンのカラ盗みをいい感じに防げる。
減ったHPは適当にケアルで回復されるので、あとは狩場を走るだけで、とくに割り込み操作をする必要もなく楽に稼げる。
ルース魔石鉱だと往復30分で骨くず80個を持ち帰れるくらいになる。

なお、アーシェはMP消費量10%カットを2つ、ターミネートチャージ、被弾時チャージ、の各ライセンスを取得している。 少なくともこれらがないとMPが回らないと思う。
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by feelflee | 2006-03-30 21:17 | ┣ FFXII
FFXII
平均Lvは16に到達。 まぁぼちぼち。
現在の装備系統は・・・

ヴァン、片手剣orダガー、重装備。
バルフレア、銃、軽装備。
フラン、弓、魔装備。
バッシュ、片手剣、重装備。
アーシェ、杖orロッド、魔装備。
パンネロ、棒、軽装備。

まだ特殊系統の武器はないのでこんなところ。
重、軽、魔から一人ずつ入れてPT組んでる。
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by feelflee | 2006-03-28 07:12 | ┣ FFXII
FFXII
手をつけてみました。

絵は綺麗です。 さすがはFFブランド。
戦闘はだるいです。 劣化オンラインRPG。
ストーリーは未知。

まだ主人公のLvは12です。
週一くらいでぼちぼちやりますかね。
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by feelflee | 2006-03-26 08:19 | ┣ FFXII